让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?
让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?
让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?界面新闻记者 | 宋佳楠(sòngjiānán)
北京时间6月10日凌晨,苹果公司在年度开发者大会(WWDC 2025)上,带来了自2013年iOS 7发布(fābù)以来最大规模(dàguīmó)的视觉设计变革——“Liquid Glass(液态玻璃)” 设计语言。这一(zhèyī)设计将应用于(yú)苹果全系操作系统,也(yě)是苹果首次实现(shíxiàn)iOS、macOS、iPadOS、watchOS、tvOS乃至visionOS的界面语言统一 。
据苹果软件工程高级副总裁(fùzǒngcái)Craig Federighi介绍,所谓“液态玻璃”,是一种半透明材质,采用“反射+折射+动态变形(biànxíng)”的复合渲染机制,营造出类似真实玻璃的视觉(shìjué)质感。它能自动适应环境中的光线变化(biànhuà),具备“可弯曲、轻盈(qīngyíng)、流动”的特性,像玻璃般浮于APP之上 。

“液态玻璃”细节效果展示 图片来源:苹果官网
技术实现上,苹果在(zài)图层结构中大幅重构UI渲染流程,结合了基于GPU的实时(shíshí)高斯模糊、光线追踪(简化折射机制)以及材质反应APIs。这一组合让Liquid Glass能在用户滚动、窗口切换、设备姿态改变时呈现自然(zìrán)动态过渡,而非静态滤镜(lǜjìng)。
若用(ruòyòng)更通俗的话来(lái)形容,用上带 “液态玻璃” 效果(xiàoguǒ)的苹果新系统,就像给手机、平板、电脑的屏幕蒙上了一层会 “流动” 的玻璃果冻。

采用“液态玻璃”设计后的图标 图片来源:苹果官网
至于采用“液态玻璃”的目的,苹果方面称,是为了使界面控件变得更(gèng)轻盈,从而让用户更专注于内容(nèiróng)本身。
以iOS 26锁屏为例,时间字体会根据壁纸内容(nèiróng)智能(zhìnéng)收缩,背景根据主角图像自动调节透明与模糊,让(ràng)用户视线聚焦于重要信息。在iPadOS/macOS 中,侧边栏和(hé)菜单栏更像是漂浮窗格,能折射背景,减少视觉干扰。
通过模拟玻璃的光学特性,导航栏、图标、小组件等可呈现出光泽(guāngzé)流动感,同时保持内容(nèiróng)的清晰展示(zhǎnshì)。在深色模式下,它的透明度会自动降低到35%,确保文字内容依然清晰可读。

采用“液态玻璃”设计后的iPad界面效果 图片来源:苹果官网
这项设计对实时渲染性能要求较高。苹果(píngguǒ)使用自研(zìyán)的Metal 4引擎,对GPU进行了底层计算能力优化,以确保这些动态折射和(hé)模糊效果不会影响系统流畅性。
从生态层面看,液态(yètài)玻璃是苹果打通设备视觉统一的关键一步。
借助visionOS中的空间玻璃效果,苹果要把iPhone、iPad、Mac、Watch、TV乃至Vision Pro打(dǎ)造成一个“共同语言”的视觉平台,使用户在不同设备(shèbèi)间切换时(shí)“感受(gǎnshòu)不变” 。
有分析认为,“液态(yètài)玻璃” 设计与苹果传闻中2027年推出的iPhone 20周年纪念版(bǎn)(代号 “Glasswing”)的 “透明轻盈” 理念相符,或为未来无实体按键(ànjiàn)、手势交互主导(zhǔdǎo)的硬件做铺垫。
而在(zài)2025年秋季系统(xìtǒng)正式发布后,苹果开发者生态的(de)适配效率,透光/透明模式下的系统性能表现,以及低视力用户的反馈情况都值得关注。这将决定“液态玻璃”到底是一时炫技,还是苹果迈向感知智能(zhìnéng)平台的关键标志。

界面新闻记者 | 宋佳楠(sòngjiānán)
北京时间6月10日凌晨,苹果公司在年度开发者大会(WWDC 2025)上,带来了自2013年iOS 7发布(fābù)以来最大规模(dàguīmó)的视觉设计变革——“Liquid Glass(液态玻璃)” 设计语言。这一(zhèyī)设计将应用于(yú)苹果全系操作系统,也(yě)是苹果首次实现(shíxiàn)iOS、macOS、iPadOS、watchOS、tvOS乃至visionOS的界面语言统一 。
据苹果软件工程高级副总裁(fùzǒngcái)Craig Federighi介绍,所谓“液态玻璃”,是一种半透明材质,采用“反射+折射+动态变形(biànxíng)”的复合渲染机制,营造出类似真实玻璃的视觉(shìjué)质感。它能自动适应环境中的光线变化(biànhuà),具备“可弯曲、轻盈(qīngyíng)、流动”的特性,像玻璃般浮于APP之上 。

技术实现上,苹果在(zài)图层结构中大幅重构UI渲染流程,结合了基于GPU的实时(shíshí)高斯模糊、光线追踪(简化折射机制)以及材质反应APIs。这一组合让Liquid Glass能在用户滚动、窗口切换、设备姿态改变时呈现自然(zìrán)动态过渡,而非静态滤镜(lǜjìng)。
若用(ruòyòng)更通俗的话来(lái)形容,用上带 “液态玻璃” 效果(xiàoguǒ)的苹果新系统,就像给手机、平板、电脑的屏幕蒙上了一层会 “流动” 的玻璃果冻。

至于采用“液态玻璃”的目的,苹果方面称,是为了使界面控件变得更(gèng)轻盈,从而让用户更专注于内容(nèiróng)本身。
以iOS 26锁屏为例,时间字体会根据壁纸内容(nèiróng)智能(zhìnéng)收缩,背景根据主角图像自动调节透明与模糊,让(ràng)用户视线聚焦于重要信息。在iPadOS/macOS 中,侧边栏和(hé)菜单栏更像是漂浮窗格,能折射背景,减少视觉干扰。
通过模拟玻璃的光学特性,导航栏、图标、小组件等可呈现出光泽(guāngzé)流动感,同时保持内容(nèiróng)的清晰展示(zhǎnshì)。在深色模式下,它的透明度会自动降低到35%,确保文字内容依然清晰可读。

这项设计对实时渲染性能要求较高。苹果(píngguǒ)使用自研(zìyán)的Metal 4引擎,对GPU进行了底层计算能力优化,以确保这些动态折射和(hé)模糊效果不会影响系统流畅性。
从生态层面看,液态(yètài)玻璃是苹果打通设备视觉统一的关键一步。
借助visionOS中的空间玻璃效果,苹果要把iPhone、iPad、Mac、Watch、TV乃至Vision Pro打(dǎ)造成一个“共同语言”的视觉平台,使用户在不同设备(shèbèi)间切换时(shí)“感受(gǎnshòu)不变” 。
有分析认为,“液态(yètài)玻璃” 设计与苹果传闻中2027年推出的iPhone 20周年纪念版(bǎn)(代号 “Glasswing”)的 “透明轻盈” 理念相符,或为未来无实体按键(ànjiàn)、手势交互主导(zhǔdǎo)的硬件做铺垫。
而在(zài)2025年秋季系统(xìtǒng)正式发布后,苹果开发者生态的(de)适配效率,透光/透明模式下的系统性能表现,以及低视力用户的反馈情况都值得关注。这将决定“液态玻璃”到底是一时炫技,还是苹果迈向感知智能(zhìnéng)平台的关键标志。

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